Chronicles of Slayer
Privacy Policy & Terms of Service
개인정보 처리방침 및 이용약관

1. Information We Collect / 처리하는 정보

This game may process user identification data (e.g. unique ID, name, username, profile photo) and in-game data (e.g. level, gold, items, battle history, stage, leaderboard, access records, guild/chat data, referral info).

본 게임은 이용 과정에서 사용자 식별 정보(예: 고유 ID, 이름, 사용자명, 프로필 사진)와 게임 이용 정보(예: 레벨, 골드, 아이템, 전적, 스테이지, 리더보드 정보, 접속 기록, 혈맹/채팅 정보, 추천인 정보)를 처리할 수 있습니다.

2. How We Use Your Data / 이용 목적

Data is processed only to the extent necessary for login and user identification, game data storage and recovery, leaderboard/guild/chat/referral features, abuse prevention, and service management.

로그인 및 이용자 식별, 게임 데이터 저장 및 복구, 리더보드/혈맹/채팅/추천 기능 제공, 비정상 이용 방지 및 운영 관리를 위해 필요한 범위 내에서만 정보를 처리합니다.

3. Data Retention & Deletion / 보유 및 삭제

User data is retained for the duration of service or until the processing purpose is fulfilled. Upon user request or service termination, data will be promptly deleted unless retention is required by applicable law.

이용자 정보는 서비스 제공 기간 동안 또는 처리 목적 달성 시까지 보관합니다. 이용자가 삭제를 요청하거나 서비스가 종료되는 경우, 관련 법령상 별도 보관 의무가 없는 한 지체 없이 삭제 또는 파기 절차를 진행합니다.

4. Third-Party Disclosure / 제3자 제공

Collected data is used solely for game operation, storage, security, and incident response. We do not sell or disclose personal information to third parties without consent, except as required by law.

수집한 정보는 게임 운영, 저장, 보안, 장애 대응을 위한 범위 내에서만 처리합니다. 법령상 요구가 있는 경우를 제외하고, 이용자의 개인정보를 판매하거나 무단으로 외부에 제공하지 않습니다.

5. Publicly Visible Information / 공개 표시 정보

When using features such as the leaderboard, guild, or chat, certain information including your nickname, profile photo, level, power, and guild name may be visible to other players.

리더보드, 혈맹, 채팅 등 게임 기능 이용 시 닉네임, 프로필 사진, 레벨, 전투력, 혈맹명 등 일부 정보가 다른 이용자에게 표시될 수 있습니다.

6. Parody & Non-Affiliation / 패러디 및 비제휴 안내

Monsters, names, tickers, and character designs in the game are creative elements for parody and entertainment purposes. They do not imply any official affiliation, endorsement, or sponsorship with any real-world company, brand, organization, or project.

게임 내 몬스터, 이름, 티커, 캐릭터 디자인은 풍자와 재미를 위한 창작적 요소이며, 특정 실존 회사, 브랜드, 단체 또는 프로젝트와의 공식 제휴, 승인, 후원 관계를 의미하지 않습니다.

7. Service Operation / 서비스 운영

All resources, data, items, and operational rights within the game belong to the creator. The creator may modify or discontinue service content, balance, rewards, or data structures without prior notice. In cases of hacking, bug abuse, macros, multi-accounting, spamming, or harassment, the creator may reset data or restrict access without additional compensation.

게임 내 모든 리소스, 데이터, 아이템 및 운영 권한은 제작자에게 귀속됩니다. 제작자는 운영상 필요에 따라 서비스 내용, 밸런스, 보상, 데이터 구조를 예고 없이 수정하거나 중단할 수 있습니다. 해킹, 버그 악용, 매크로, 다계정 악용, 도배/욕설 등 비정상 이용이 확인되는 경우 데이터 초기화 또는 이용 제한 등 필요한 조치를 할 수 있으며, 이에 대한 별도 보상은 제공되지 않을 수 있습니다.

8. Advertising / 광고

This game is distributed through third-party platforms, including web game portals and mobile app stores. Advertising is delivered through these platforms' advertising systems and their partner ad networks — for example, a web game portal's ad SDK, or Google AdMob in our mobile app. These systems may process advertising identifiers, session data, and ad interaction metrics for ad delivery and measurement. We do not directly collect or store this advertising data. Please refer to each platform's or ad provider's privacy policy for details.

본 게임은 웹 게임 포털 및 모바일 앱 스토어 등 제3자 플랫폼을 통해 배포됩니다. 광고는 각 플랫폼의 광고 시스템 및 제휴 광고 네트워크를 통해 송출되며(예: 웹 게임 포털의 광고 SDK, 모바일 앱의 Google AdMob), 광고 송출 및 측정을 위해 광고 식별자, 세션 정보, 광고 상호작용 데이터를 처리할 수 있습니다. 당사는 이러한 광고 데이터를 직접 수집하거나 저장하지 않습니다. 자세한 내용은 각 플랫폼 또는 광고 제공자의 개인정보 처리방침을 참조하세요.

Ad providers / 광고 제공자: Google AdMob (mobile app), and the respective ad SDK of each web game platform.
모바일 앱은 Google AdMob, 웹은 각 게임 포털의 광고 SDK를 사용합니다.

9. In-App Purchases & Refunds / 인앱 결제 및 환불

The game may offer optional in-app purchases on supported mobile app stores. All in-app purchases are one-time consumable products (there are no auto-renewing subscriptions). These include time-limited passes (e.g. "VIP Pass 1" and "VIP Pass 2", each a 30-day pass) and a per-character inventory expansion. These are digital products. Each purchase is a single charge at the price shown at purchase; nothing renews or is billed automatically. A pass applies to the character it is purchased on for its stated duration; buying the same pass again extends its remaining time. A pass or item applies only to the character or scope described at the time of purchase, and your entitlements are recorded on our servers per character (you keep them by signing in with your linked account — no separate "restore purchases" step is required for consumables). All payments and refunds are handled by, and subject to the policies of, the store where the purchase was made (e.g. Google Play or the App Store), which acts as the merchant of record. These products provide convenience benefits (such as ad removal or extra inventory space) and are not pay-to-win — they do not sell in-game power (stats or equipment). If the service is modified or discontinued, the handling of any remaining pass period follows applicable law and the relevant store's policies. Refund eligibility may be limited for digital content that has already been delivered or used, to the extent permitted by applicable law.

본 게임은 지원되는 모바일 앱 스토어에서 선택적 인앱 결제를 제공할 수 있습니다. 모든 인앱 결제는 1회성 소모성 상품이며, 자동 갱신 구독은 없습니다. 여기에는 기간 한정 이용권(예: "VIP Pass 1"·"VIP Pass 2", 각 30일 이용권)캐릭터별 인벤토리 확장이 포함됩니다. 해당 상품은 디지털 상품입니다. 각 결제는 구매 시 표시된 가격으로 1회만 청구되며, 자동으로 갱신되거나 반복 청구되지 않습니다. 이용권은 구매한 캐릭터에 명시된 기간 동안 적용되며, 같은 이용권을 다시 구매하면 남은 기간이 연장됩니다. 이용권· 아이템은 구매 시점에 안내된 캐릭터 또는 적용 범위에 한해 적용되고, 보유 권한은 캐릭터별로 당사 서버에 기록됩니다(연결된 계정으로 로그인하면 유지되며, 소모성 상품에는 별도의 "구매 복원" 절차가 필요하지 않습니다). 모든 결제 및 환불은 구매가 이루어진 스토어(예: Google Play, App Store)가 결제 대행사 (merchant of record)로서 해당 스토어의 정책에 따라 처리합니다. 해당 상품은 광고 제거·추가 인벤토리 공간 등 편의 혜택을 제공하며, 게임 내 전투력(스탯·장비)을 판매하지 않는 비-페이투윈(non-pay-to-win) 상품입니다. 서비스가 변경되거나 종료되는 경우 잔여 이용권 기간의 처리는 관련 법령 및 해당 스토어의 정책 범위 내에서 이루어집니다. 이미 제공되었거나 사용된 디지털 콘텐츠의 환불 가능 여부는 관련 법령이 허용하는 범위 내에서 제한될 수 있습니다.

10. Sound Credits / 사운드 출처

Some sound effects used in this game are sourced from Freesound.org under the Creative Commons Attribution 4.0 License.

본 게임에서 사용된 일부 효과음은 Freesound.org에서 제공된 파일을 사용하였으며, Creative Commons Attribution 4.0 라이선스 하에 이용되었습니다.

11. Contact & Deletion Requests / 문의 및 삭제 요청

For inquiries or data deletion requests: teamdam.official@gmail.com
문의 및 삭제 요청: teamdam.official@gmail.com
Official website / 홈페이지: chronicles-slayer.pages.dev (사업자정보 하단 게시)

Effective Date / 최초 시행일: 2026-03-10
Last Updated / 최종 수정일: 2026-07-22
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